Geist
Geist — Kreatur; Gesundheit 60; Beute: Ektoplasma und Geister-Trophäe.
Geist hat 60 Lebenspunkte. Schwäche: Geist. Immunität: Gift. Widerstand: Hauen, Schlitzen und Stechen. Härtester Treffer: Nahkampfangriff – Schlitzen 25. Lässt immer fallen:
Ektoplasma.
Angriffe
- Nahkampf1.2 mHöchstens alle 2 sSchlitzen 25
Kampf
| Sterne | Gesundheit | Taumelt nach | Schaden |
|---|---|---|---|
| Kein Stern | 60 | 30 | ×1 |
| 120 | 60 | ×1.5 | |
| 180 | 90 | ×2 |
Beute
| Gegenstand | Kein Stern | ||
|---|---|---|---|
| 1–4 · 100% | 1–4 · 100% | 1–4 · 100% | |
| 1 · 10% | 1 · 10% | 1 · 10% |