Verdensmodifikationer

På Vældigt vanskelig gør fjender 200 % skade og dine angreb 70 %; på Vældigt enkelt gør fjender 50 %. Med angrebshyppighed Mange flere slår spillet en angrebschance på 66,67 % med 13,8 minutters mellemrum, mod 20 % med 46 minutters mellemrum på Normal. En død koster 5 % af hvert færdighedsniveau på Normal og 7,5 % på Vanskelig.

Forhåndsindstillinger

  • Enkelt

    Kamp er enklere og det er færre angreb på din base.

    Kamp
    Enkelt
    Dødsstraf
    Normal
    Ressourcemængde
    Normal
    Angrebshyppighed
    Færre
    Portaler
    Normal
  • Vanskelig

    Kamp er vanskeligere, og monstre vil angribe din base oftere.

    Kamp
    Vanskelig
    Dødsstraf
    Normal
    Ressourcemængde
    Normal
    Angrebshyppighed
    Flere
    Portaler
    Normal
  • Hård hund

    Kamp er meget vanskeligere og det er oftere angreb på din base. Du mister alle færdigheder og genstande du har med dig når du dør. Du har ikke et kort og kan ikke bruge portaler eller forlade bossområder mens bossen er i live.

    Kamp
    Vældigt vanskelig
    Dødsstraf
    Hård hund
    Ressourcemængde
    Normal
    Angrebshyppighed
    Flere
    Portaler
    Ingen bossportaler
    • Ingen kort
  • Afslappet

    I afslappet tilstand er kampene meget enklere, fjender vil ikke angribe først og du vil ikke blive udsat for angreb på din base. Det vil blive enklere at høste ressourcer og du vil ikke miste genstande eller færdigheder når du dør.

    Kamp
    Vældigt enkelt
    Dødsstraf
    Afslappet
    Ressourcemængde
    x 1.5
    Angrebshyppighed
    Ingen
    Portaler
    Portalgenstande
    • Spillerbaserede angreb
    • Passive fjender
  • Hammertilstand

    I hammertilstand kan du bygge alt omkostningsfrit når du først har fundet opskriften. Det er aldrig angreb på din base og fjender angriber ikke uprovokeret. Andre vanskelighedsindstillinger er normale.

    Kamp
    Normal
    Dødsstraf
    Normal
    Ressourcemængde
    Normal
    Angrebshyppighed
    Ingen
    Portaler
    Normal
    • Ingen byggeomkostning
    • Passive fjender
  • Fordybet

    I fordybet tilstand har du ikke kort og kan ikke bruge portaler. Du er nødt til selv at finde ud af hvor i verden du befinder dig! Andre vanskelighedsindstillinger er normale.

    Kamp
    Normal
    Dødsstraf
    Normal
    Ressourcemængde
    Normal
    Angrebshyppighed
    Normal
    Portaler
    Ingen Portaler
    • Brandfarer
    • Ingen kort
  • Normal

    Måden Valheim er ment at skulle spilles på, med tanke på vanskelighedsgraden. Anbefales stærkt hvis dette er første gang du spiller.

    Kamp
    Normal
    Dødsstraf
    Normal
    Ressourcemængde
    Normal
    Angrebshyppighed
    Normal
    Portaler
    Normal

Kamp

Bestemmer hvor meget skade du giver og tager. Bestemmer også sandsynligheden for at du møder fjender med højere niveau, samt hvor farlige de er.

KampSpillerskadeFjendeskadeFjendehastighed og -størrelseFjendeniveauforøgelse
Vældigt enkelt125 %50 %90 %100 %
Enkelt110 %75 %95 %100 %
Normal100 %100 %100 %100 %
Vanskelig85 %150 %110 %120 %
Vældigt vanskelig70 %200 %120 %140 %

Angrebshyppighed

Bestemmer hvor ofte fjender må angribe din base.

AngrebshyppighedIntervalChance
IngenIngen0 %
Mange færre92 min10 %
Færre69 min13,33 %
Normal46 min20 %
Flere27,6 min33,33 %
Mange flere13,8 min66,67 %

Dødsstraf

Bestemmer hvad der sker når du dør.

  • Afslappet

    Mist 0,75% af hvert færdighedsniveau

    Du mister ikke genstande du har på dig, og mister færre færdigheder end på normal vanskelighedsgrad når du dør.

  • Vældigt enkelt

    Mist 0,75% af hvert færdighedsniveau

    Du mister alle genstandene du har med dig, og færre færdigheder end på normalt sværhedsgrad, når du dør.

  • Enkelt

    Mist 2,5% af hvert færdighedsniveau

    Du mister alle genstande du har med dig, og færdigheder bliver formindsket mindre end på normalt sværhedsgrad.

  • Normal

    Mist 5% af hvert færdighedsniveau

    Du mister alle genstande du har med dig, og færdigheder bliver formindsket som normalt.

  • Vanskelig

    Mist 7,5% af hvert færdighedsniveau

    Anvendt udstyr bliver liggende, mens resten af din oppakning forsvinder permanent, og du mister færdigheder hurtigere.

  • Hård hund

    Alle færdigheder nulstilles

    Du mister hele din oppakning og alle færdigheder mistes permanent.

Tilpas

Ressourcemængde

Bestemmer hvor mange ressourcer du får fra verdenen og fra fjender.

  • x 0.5
  • x 0.75
  • Normal
  • x 1.5
  • x 2
  • x 3

Portaler

Ændrer hvordan portaler virker i spillet.

  • Portalgenstande

    Lader dig tage alt med dig igennem portaler for en mere afslappet spillestil Dette omgår den tiltænkte udvikling og udforskning af verdenen.

  • Normal
  • Ingen bossportaler

    Du vil ikke være istand til at bruge portaler eller forlade boss områder, så længe en boss er aktiv.

  • Ingen Portaler

    Du vil ikke kunne bruge portaler til at teleportere dig igennem verdenen.

  • Ingen byggeomkostning

    Byggedele koster ingen materialer at bygge. Du skal stadig fine opskrifterne.

  • Spillerbaserede angreb

    Angreb er baseret på fremgangen for hver enkelte spiller, i stedet for hvilke bosser er blevet dræbt på serveren. Denne indstilling er anbefalet hvis du ønsker at spillet skal være lidt enklere for spillere med forskellig fremskridt.

  • Brandfarer

    Træværk kan antændes og ilden kan sprede sig gennem hele verden, ikke bare Askelandet.

  • Passive fjender

    Fjender angriber ikke uprovokeret.

  • Ingen kort

    Du har ikke kort eller minikort. Dette gør spillet vanskeligere end det er tiltænkt.