Verdensmodifikationer
På Vældigt vanskelig gør fjender 200 % skade og dine angreb 70 %; på Vældigt enkelt gør fjender 50 %. Med angrebshyppighed Mange flere slår spillet en angrebschance på 66,67 % med 13,8 minutters mellemrum, mod 20 % med 46 minutters mellemrum på Normal. En død koster 5 % af hvert færdighedsniveau på Normal og 7,5 % på Vanskelig.
Forhåndsindstillinger
Enkelt
Kamp er enklere og det er færre angreb på din base.
- Kamp
- Enkelt
- Dødsstraf
- Normal
- Ressourcemængde
- Normal
- Angrebshyppighed
- Færre
- Portaler
- Normal
Vanskelig
Kamp er vanskeligere, og monstre vil angribe din base oftere.
- Kamp
- Vanskelig
- Dødsstraf
- Normal
- Ressourcemængde
- Normal
- Angrebshyppighed
- Flere
- Portaler
- Normal
Hård hund
Kamp er meget vanskeligere og det er oftere angreb på din base. Du mister alle færdigheder og genstande du har med dig når du dør. Du har ikke et kort og kan ikke bruge portaler eller forlade bossområder mens bossen er i live.
- Kamp
- Vældigt vanskelig
- Dødsstraf
- Hård hund
- Ressourcemængde
- Normal
- Angrebshyppighed
- Flere
- Portaler
- Ingen bossportaler
- Ingen kort
Afslappet
I afslappet tilstand er kampene meget enklere, fjender vil ikke angribe først og du vil ikke blive udsat for angreb på din base. Det vil blive enklere at høste ressourcer og du vil ikke miste genstande eller færdigheder når du dør.
- Kamp
- Vældigt enkelt
- Dødsstraf
- Afslappet
- Ressourcemængde
- x 1.5
- Angrebshyppighed
- Ingen
- Portaler
- Portalgenstande
- Spillerbaserede angreb
- Passive fjender
Hammertilstand
I hammertilstand kan du bygge alt omkostningsfrit når du først har fundet opskriften. Det er aldrig angreb på din base og fjender angriber ikke uprovokeret. Andre vanskelighedsindstillinger er normale.
- Kamp
- Normal
- Dødsstraf
- Normal
- Ressourcemængde
- Normal
- Angrebshyppighed
- Ingen
- Portaler
- Normal
- Ingen byggeomkostning
- Passive fjender
Fordybet
I fordybet tilstand har du ikke kort og kan ikke bruge portaler. Du er nødt til selv at finde ud af hvor i verden du befinder dig! Andre vanskelighedsindstillinger er normale.
- Kamp
- Normal
- Dødsstraf
- Normal
- Ressourcemængde
- Normal
- Angrebshyppighed
- Normal
- Portaler
- Ingen Portaler
- Brandfarer
- Ingen kort
Normal
Måden Valheim er ment at skulle spilles på, med tanke på vanskelighedsgraden. Anbefales stærkt hvis dette er første gang du spiller.
- Kamp
- Normal
- Dødsstraf
- Normal
- Ressourcemængde
- Normal
- Angrebshyppighed
- Normal
- Portaler
- Normal
Kamp
Bestemmer hvor meget skade du giver og tager. Bestemmer også sandsynligheden for at du møder fjender med højere niveau, samt hvor farlige de er.
| Kamp | Spillerskade | Fjendeskade | Fjendehastighed og -størrelse | Fjendeniveauforøgelse |
|---|---|---|---|---|
| Vældigt enkelt | 125 % | 50 % | 90 % | 100 % |
| Enkelt | 110 % | 75 % | 95 % | 100 % |
| Normal | 100 % | 100 % | 100 % | 100 % |
| Vanskelig | 85 % | 150 % | 110 % | 120 % |
| Vældigt vanskelig | 70 % | 200 % | 120 % | 140 % |
Angrebshyppighed
Bestemmer hvor ofte fjender må angribe din base.
| Angrebshyppighed | Interval | Chance |
|---|---|---|
| Ingen | Ingen | 0 % |
| Mange færre | 92 min | 10 % |
| Færre | 69 min | 13,33 % |
| Normal | 46 min | 20 % |
| Flere | 27,6 min | 33,33 % |
| Mange flere | 13,8 min | 66,67 % |
Dødsstraf
Bestemmer hvad der sker når du dør.
- Afslappet
Mist 0,75% af hvert færdighedsniveau
Du mister ikke genstande du har på dig, og mister færre færdigheder end på normal vanskelighedsgrad når du dør.
- Vældigt enkelt
Mist 0,75% af hvert færdighedsniveau
Du mister alle genstandene du har med dig, og færre færdigheder end på normalt sværhedsgrad, når du dør.
- Enkelt
Mist 2,5% af hvert færdighedsniveau
Du mister alle genstande du har med dig, og færdigheder bliver formindsket mindre end på normalt sværhedsgrad.
- Normal
Mist 5% af hvert færdighedsniveau
Du mister alle genstande du har med dig, og færdigheder bliver formindsket som normalt.
- Vanskelig
Mist 7,5% af hvert færdighedsniveau
Anvendt udstyr bliver liggende, mens resten af din oppakning forsvinder permanent, og du mister færdigheder hurtigere.
- Hård hund
Alle færdigheder nulstilles
Du mister hele din oppakning og alle færdigheder mistes permanent.
Tilpas
Ressourcemængde
Bestemmer hvor mange ressourcer du får fra verdenen og fra fjender.
- x 0.5
- x 0.75
- Normal
- x 1.5
- x 2
- x 3
Portaler
Ændrer hvordan portaler virker i spillet.
- Portalgenstande
Lader dig tage alt med dig igennem portaler for en mere afslappet spillestil Dette omgår den tiltænkte udvikling og udforskning af verdenen.
- Normal
- Ingen bossportaler
Du vil ikke være istand til at bruge portaler eller forlade boss områder, så længe en boss er aktiv.
- Ingen Portaler
Du vil ikke kunne bruge portaler til at teleportere dig igennem verdenen.
- Ingen byggeomkostning
Byggedele koster ingen materialer at bygge. Du skal stadig fine opskrifterne.
- Spillerbaserede angreb
Angreb er baseret på fremgangen for hver enkelte spiller, i stedet for hvilke bosser er blevet dræbt på serveren. Denne indstilling er anbefalet hvis du ønsker at spillet skal være lidt enklere for spillere med forskellig fremskridt.
- Brandfarer
Træværk kan antændes og ilden kan sprede sig gennem hele verden, ikke bare Askelandet.
- Passive fjender
Fjender angriber ikke uprovokeret.
- Ingen kort
Du har ikke kort eller minikort. Dette gør spillet vanskeligere end det er tiltænkt.