Зіл і Танґр
Зіл і Танґр — Істота; Здоров’я 2100; Здобич: Зіл і Голова Танґра. Варіантів із назвою Зіл і Танґр: 2; у кожного свої характеристики.
Зіл і Танґр
Зіл і Танґр: здоров'я 2 100. Невразливість: дух. Повна шкода: тупа шкода, різальна шкода і проколювальна шкода — таку зброю й беріть. Найсильніший удар — атака зблизька: тупа шкода 150. Усього атак: 4. Шкода за типами: тупа шкода 63%, вогонь 21% і різальна шкода 17%. Від шкоди типу «вогонь» захищають:
Ячмінне вино опору вогню,
Штани Фенріра і
Плащ Фенріра. Завжди випадає:
Зіл і
Голова Танґра.
Атаки
- Ближній бій3 мНе частіше ніж раз на 2 сТупа шкода 150
- Ближній бій6 мНе частіше ніж раз на 20 сТупа шкода 130
- Дальній бій3–20 мбризки 3 мНе частіше ніж раз на 12 с
У вогніТупа шкода 20Вогонь 100 - Ближній бій3–20 мНе частіше ніж раз на 60 сРізальна шкода 80
Бій
| Зірки | Здоров’я | Приголомшення після |
|---|---|---|
| Без зірки | 2100 | 630 |
Здобич
| Предмет | Кількість · шанс |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| 1 · 100% |
Зіл і Танґр
Зіл і Танґр: здоров'я 4 200. Невразливість: дух. Повна шкода: тупа шкода, різальна шкода і проколювальна шкода — таку зброю й беріть. Найсильніший удар — атака зблизька: тупа шкода 150. Усього атак: 4. Шкода за типами: тупа шкода 63%, вогонь 21% і різальна шкода 17%. Від шкоди типу «вогонь» захищають:
Ячмінне вино опору вогню,
Штани Фенріра і
Плащ Фенріра. Завжди випадає:
Зіл і
Голова Танґра.
Атаки
- Ближній бій3 мНе частіше ніж раз на 2 сТупа шкода 150
- Ближній бій6 мНе частіше ніж раз на 20 сТупа шкода 130
- Дальній бій3–20 мбризки 3 мНе частіше ніж раз на 12 с
У вогніТупа шкода 20Вогонь 100 - Ближній бій3–20 мНе частіше ніж раз на 60 сРізальна шкода 80
Бій
| Зірки | Здоров’я | Приголомшення після |
|---|---|---|
| Без зірки | 4200 | 1260 |
Здобич
| Предмет | Кількість · шанс |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| 1 · 100% |