Орда нападає
Орда нападає: Рейд, після: Мати, приводить: Фулінґ, Фулінґський берсерк і Фулінґська шаманка.
Коли це може статися
Лише біля бази: 3 або більше базових споруд у радіусі 20 м від гравця
- Тривалість
- 2 хв
Час стоїть, поки жодного гравця немає в радіусі 96 м
Напади на бази гравців
Напади розраховуються на основі індивідуального поступу гравців, а не на основі вбитих босів на сервері. Це налаштування рекомендовано, якщо ви хочете, щоби гра була приязнішою до гравців із різними рівнями особистого розвитку.
Ніколи для гравця, який знайшов
Ніколи для гравця, що обрав силу
Починається для гравця, який знайшов
Хто нападає
| Група | Кожні | Шанс | Не більше одночасно | |
|---|---|---|---|---|
| 1-4 | 10 с | 58% | 8 | |
| 1 | 20 с | 47% | 2 | |
| 1 | 20 с | 47% | 1 |
Як починаються набіги
Кожні 46 хв гра кидає шанс 20%. У разі успіху вона випадково обирає набіг, умови якого гравець виконує саме зараз, і починає його біля цього гравця.
| Кількість нападів | Кидок кожні | Шанс |
|---|---|---|
| Нічого | Вимк. | |
| Набагато менше | 92 хв | 10% |
| Менше | 69 хв | 13.3% |
| Нормально | 46 хв | 20% |
| Більше | 27.6 хв | 33.3% |
| Набагато більше | 13.8 хв | 66.7% |
Ніколи вище 3000 м над рівнем моря
Базові споруди
Багаття
Свічка з живиці
Ліжко з попелистої деревини
Ліжко
Чорна ковальня
Домна
Ватра
Вуглевипалювальна піч
Щитовий наснажувач
Оберіг
Очищувач ейтиру
Бродильна бочка
Залізне вогнище
Ковальня
Вогнище
Сміттєспалювач
Вічне вогнище
Морозна ковальня
Морозна піч
Лавовий світильник
Ремісничий стіл
Драконяче ліжко
Підвісна жаровня
Жаровня-стійка
Блакитнополум’яна жаровня-стійка
Дворфський настінний світильник
Дворфський напільний світильник
Залізна стійка зі смолоскипом
Залізна стійка зі смолоскипом синього вогню
Залізна стійка зі смолоскипом зеленого вогню
Світляковий смолоскип
Дерев’яна стійка зі смолоскипом
Накритий ліхтар
Джек-ріпка
Чаклунський стіл
Кам’яна піч
Видобувач соку
Сніговий світильник
Прядка
Каменотесня
Баліста
Настінний смолоскип
Фонтан світляків
Верстак
Прохід
Кам’яний прохід
Плавильня
Вітряк