กลิ่นเหม็นจากหนองน้ำมาแล้ว
กลิ่นเหม็นจากหนองน้ำมาแล้ว: การบุกโจมตี, หลังจาก: ดิเอลเดอร์, พามา: ดราเกอร์และโครงกระดูก กลิ่นเหม็นจากหนองน้ำมาแล้ว มีรูปแบบย่อยที่ใช้ชื่อนี้ร่วมกัน 2 แบบ แต่ละแบบมีค่าสถิติของตัวเอง
กลิ่นเหม็นจากหนองน้ำมาแล้ว
เกิดขึ้นได้เมื่อใด
- หลังปราบ
ดิเอลเดอร์ - จนกว่าจะปราบ
โบนแมส
เฉพาะที่ฐาน: ชิ้นส่วนฐาน 3 ชิ้นขึ้นไปในระยะ 20 ม. จากผู้เล่น
- ระยะเวลา
- 2.5 นาที
เวลาหยุดนิ่งขณะไม่มีผู้เล่นอยู่ในระยะ 96 ม.
Player based raids
Raids are based on the progress of each individual player, rather than on which bosses have been killed on the server. This setting is recommended if you want the game to be slightly friendlier to players with different progress.
ไม่เกิดกับผู้เล่นที่ได้พบ
ไม่เกิดกับผู้เล่นที่เลือกพลังของ
เริ่มสำหรับผู้เล่นที่ได้พบ
เริ่มสำหรับผู้เล่นที่เลือกพลังของ
ผู้ที่บุกโจมตี
| กลุ่ม | ทุก | โอกาส | สูงสุดพร้อมกัน | |
|---|---|---|---|---|
| ดราเกอร์ | 1 | 5 วิ | 100% | 3 |
| โครงกระดูก | 1 | 5 วิ | 100% | 6 |
สภาพอากาศระหว่างการบุก
การบุกเริ่มอย่างไร
ทุก 46 นาที เกมจะสุ่มโอกาส 20% หากสำเร็จจะสุ่มเลือกการบุกหนึ่งครั้งจากที่ผู้เล่นมีเงื่อนไขครบในตอนนั้น แล้วเริ่มที่ผู้เล่นคนนั้น
| Raid Rate | สุ่มทุก | โอกาส |
|---|---|---|
| None | ปิด | |
| Much Less | 92 นาที | 10% |
| Less | 69 นาที | 13.3% |
| ปกติ | 46 นาที | 20% |
| More | 27.6 นาที | 33.3% |
| Much More | 13.8 นาที | 66.7% |
ไม่เกิดเหนือความสูง 3000 ม.
ชิ้นส่วนฐาน
แคมป์ไฟ
เตียง
โต๊ะช่างเหล็กดำ
เตาหลอมเหล็ก
กองไฟ
เตาเผาถ่าน
วอร์ด
เครื่องกลั่นไอเทอร์
ถังหมัก
โต๊ะงานเหล็ก
เตาไฟ
หีบเผาทำลาย
โต๊ะงานฝีมือ
เตียงมังกร
โคมไฟแขวน
จานถ่านไฟตั้งพื้น
โคมไฟพนังชาวแคระ
โคมไฟตั้งพื้นชาวแคระ
คบเพลิงเหล็ก
คบเพลิงเหล็กตั้งพื้นสีฟ้า
คบเพลิงดันเจี้ยน
คบภูติแสง
คบเพลิงไม้
แจ็คโคมประทีปหัวผักกาด
โต๊ะกัลดอร์
เตาหิน
อุปกรณ์เก็บยางตนไม้
หินลับคม
เครื่องเจียหิน
บัลลิสต้า
เขิงเทียน
โต๊ะงานไม้
ประตูวาร์ป
โรงหลอม
กังหันลม
กลิ่นเหม็นจากหนองน้ำมาแล้ว
เกิดขึ้นได้เมื่อใด
- หลังปราบ
โบนแมส
เฉพาะที่ฐาน: ชิ้นส่วนฐาน 3 ชิ้นขึ้นไปในระยะ 20 ม. จากผู้เล่น
- ระยะเวลา
- 2 นาที
เวลาหยุดนิ่งขณะไม่มีผู้เล่นอยู่ในระยะ 96 ม.
Player based raids
Raids are based on the progress of each individual player, rather than on which bosses have been killed on the server. This setting is recommended if you want the game to be slightly friendlier to players with different progress.
เริ่มสำหรับผู้เล่นที่ได้พบ
เริ่มสำหรับผู้เล่นที่เลือกพลังของ
ผู้ที่บุกโจมตี
| กลุ่ม | ทุก | โอกาส | สูงสุดพร้อมกัน | |
|---|---|---|---|---|
| อสูรเมือกเขียว | 1-3 | 2 วิ | 100% | 5 |
| อสูรเมือกใหญ่ | 1 | 10 วิ | 100% | 2 |
สภาพอากาศระหว่างการบุก
การบุกเริ่มอย่างไร
ทุก 46 นาที เกมจะสุ่มโอกาส 20% หากสำเร็จจะสุ่มเลือกการบุกหนึ่งครั้งจากที่ผู้เล่นมีเงื่อนไขครบในตอนนั้น แล้วเริ่มที่ผู้เล่นคนนั้น
| Raid Rate | สุ่มทุก | โอกาส |
|---|---|---|
| None | ปิด | |
| Much Less | 92 นาที | 10% |
| Less | 69 นาที | 13.3% |
| ปกติ | 46 นาที | 20% |
| More | 27.6 นาที | 33.3% |
| Much More | 13.8 นาที | 66.7% |
ไม่เกิดเหนือความสูง 3000 ม.
ชิ้นส่วนฐาน
แคมป์ไฟ
เตียง
โต๊ะช่างเหล็กดำ
เตาหลอมเหล็ก
กองไฟ
เตาเผาถ่าน
วอร์ด
เครื่องกลั่นไอเทอร์
ถังหมัก
โต๊ะงานเหล็ก
เตาไฟ
หีบเผาทำลาย
โต๊ะงานฝีมือ
เตียงมังกร
โคมไฟแขวน
จานถ่านไฟตั้งพื้น
โคมไฟพนังชาวแคระ
โคมไฟตั้งพื้นชาวแคระ
คบเพลิงเหล็ก
คบเพลิงเหล็กตั้งพื้นสีฟ้า
คบเพลิงดันเจี้ยน
คบภูติแสง
คบเพลิงไม้
แจ็คโคมประทีปหัวผักกาด
โต๊ะกัลดอร์
เตาหิน
อุปกรณ์เก็บยางตนไม้
หินลับคม
เครื่องเจียหิน
บัลลิสต้า
เขิงเทียน
โต๊ะงานไม้
ประตูวาร์ป
โรงหลอม
กังหันลม