World Modifiers

ที่ โหดนรก ศัตรูสร้างความเสียหาย 200% และการโจมตีของคุณ 70% ส่วนที่ ง่ายมาก ศัตรูสร้างความเสียหาย 50% เมื่อตั้งอัตราการบุกเป็น Much More เกมจะทอยโอกาสการบุก 66.67% ทุก 13.8 นาที เทียบกับ 20% ทุก 46 นาทีที่ ปกติ การตายแต่ละครั้งทำให้เสียทักษะ 5% ของทุกระดับที่ ปกติ และ 7.5% ที่ ยาก

Presets

  • ง่าย

    การต่อสู้ง่ายสบาย และฐานถูกจู่โจมน้อยลง

    Combat
    ง่าย
    Death penalty
    ปกติ
    Resource Rate
    ปกติ
    Raid Rate
    Less
    Portals
    ปกติ
  • ยาก

    การต่อสู้ที่ยากขึ้น และศัตรูจะโจมตีฐานของคุณบ่อยขึ้น

    Combat
    ยาก
    Death penalty
    ปกติ
    Resource Rate
    ปกติ
    Raid Rate
    More
    Portals
    ปกติ
  • โหด

    การต่อสู้ที่ยากขึ้นมาก และศัตรูจะโจมตีฐานของคุณบ่อยขึ้น เมื่อคุณตาย ทักษะต่างๆ และสิ่งของที่คุณพกติดตัวทุกอย่างจะสูญหายโดยสิ้นเชิง คุณจะไม่มีแผนที่ และคุณไม่สามารถใช้ประตูมิติ หรือ หนีการต่อสู้กับบอสจากดันเจียนได้ในขณะที่บอสยังมีชีวิตอยู่

    Combat
    โหดนรก
    Death penalty
    โหด
    Resource Rate
    ปกติ
    Raid Rate
    More
    Portals
    No boss portals
    • No Map
  • สบายๆ

    ในโหมดสบายๆ การต่อสู้นั้นง่ายกว่ามาก ศัตรูจะไม่โจมตีคุณจนกว่าจะถูกยั่วยุ และฐานของคุณจะไม่ถูกโจมตี ทรัพยากรต่างๆ ล้นเปี่ยม และจะไม่สูญเสียทักษะเมื่อตาย

    Combat
    ง่ายมาก
    Death penalty
    สบายๆ
    Resource Rate
    x 1.5
    Raid Rate
    None
    Portals
    Portal Items
    • Player based raids
    • Passive enemies
  • โหมดนักสร้าง

    ในโหมดนักสร้าง คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนงานสร้างทั้งหมดได้ฟรีเมื่อคุณค้นพบแบบแผน ฐานของคุณจะไม่ถูกศัตรูโจมตี และศัตรูจะไม่จู่โจมคุณจนกว่าจะถูกยั่วยุ การตั้งค่าอื่นๆ เป็นปกติ

    Combat
    ปกติ
    Death penalty
    ปกติ
    Resource Rate
    ปกติ
    Raid Rate
    None
    Portals
    ปกติ
    • No Build Cost
    • Passive enemies
  • เสมือนจริง

    ในโหมดเสมือนจริง คุณจะไม่มีแผนที่ และไม่สามารถใช้ประตูมิติได้ คุณจะต้องใช้ไหวพริบของคุณในการติดตามว่าคุณอยู่ตำแหน่งใหนบนโลก การตั้งค่าอื่นๆ เป็นปกติ

    Combat
    ปกติ
    Death penalty
    ปกติ
    Resource Rate
    ปกติ
    Raid Rate
    ปกติ
    Portals
    No portals
    • Fire Hazards
    • No Map
  • ปกติ

    เป็นการตั้งค่าการเล่นของวัลไฮม์ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมดุลของความยาก แนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการเล่นครั้งแรกของคุณเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด

    Combat
    ปกติ
    Death penalty
    ปกติ
    Resource Rate
    ปกติ
    Raid Rate
    ปกติ
    Portals
    ปกติ

Combat

Governs how much damage you give and take. Also governs how likely you are to encounter higher leveled enemies, and how dangerous they are.

Combatความเสียหายจากผู้เล่นความเสียหายจากศัตรูความเร็วและขนาดของศัตรูการเพิ่มเลเวลของศัตรู
ง่ายมาก125%50%90%100%
ง่าย110%75%95%100%
ปกติ100%100%100%100%
ยาก85%150%110%120%
โหดนรก70%200%120%140%

Raid Rate

Governs how often enemies may raid your base.

Raid Rateช่วงเวลาโอกาส
NoneNone0%
Much Less92 นาที10%
Less69 นาที13.33%
ปกติ46 นาที20%
More27.6 นาที33.33%
Much More13.8 นาที66.67%

Death penalty

Governs what happens when you die.

  • สบายๆ

    เสีย 0.75% ของทุกระดับทักษะ

    สิ่งของที่คุณสวมใส่อยู่จะไม่ตก และทักษะจะถูกลดลงน้อยลงไปมากกว่าโหมดปกติ

  • ง่ายมาก

    เสีย 0.75% ของทุกระดับทักษะ

    สิ่งของทุกอย่างตก และทักษะจะถูกลดลงน้อยลงไปมากกว่าโหมดปกติ

  • ง่าย

    เสีย 2.5% ของทุกระดับทักษะ

    สิ่งของทุกอย่างตก และทักษะจะถูกลดลงน้อยกว่าโหมดปกติ

  • ปกติ

    เสีย 5% ของทุกระดับทักษะ

    สิ่งของทุกอย่างตก และทักษะจะถูกลดลงเป็นปกติ

  • ยาก

    เสีย 7.5% ของทุกระดับทักษะ

    Equipped items are dropped, the rest of your inventory is lost permanently, and skills are reduced faster.

  • โหด

    ทักษะทั้งหมดกลับเป็น 0

    สูญสิ้นของติดตัว และ ทักษะทุกอย่างโดยถาวร.

Customize

Resource Rate

Governs the amount of resources you gain from the world and from enemies.

  • x 0.5
  • x 0.75
  • ปกติ
  • x 1.5
  • x 2
  • x 3

Portals

Changes how portals work in the game.

  • Portal Items

    Allows you to bring all items with you through portals for a more casual playstyle. This will circumvent the progression and exploration of the world as it is intended.

  • ปกติ
  • No boss portals

    You will not be able to use portals or exit boss dungeons while a boss is active.

  • No portals

    You will not be able to use portals to teleport yourself across the world.

  • No Build Cost

    Build pieces require no materials to build. You still need to discover recipes as per usual.

  • Player based raids

    Raids are based on the progress of each individual player, rather than on which bosses have been killed on the server. This setting is recommended if you want the game to be slightly friendlier to players with different progress.

  • Fire Hazards

    Wood can catch fire and spread throughout the whole world, not just in the Ashlands.

  • Passive enemies

    Enemies won't attack until you provoke them.

  • No Map

    You will not have access to the map or the minimap. This makes the game harder than intended.