Jed

Jed: Stavový efekt, spôsobuje Šedivec šaman, Bonemass a Pijavica.

Štatistiky

Poškodenie
Jeden zásah každých 1 s

Otrávi

TvorJedTrvanieZa zásah
Šedivec šamanĎaleký Sever18031 s5.8
Bonemass13026 s5
Pijavica7020 s3.7
Šedivec šamanLúkyČierny les3013 s2.3
Zatuchlé pozostatky3013 s2.3
Morský had56 s0.8

Predmety