
Valheim 1.0.15
Где лежат сохранения миров и персонажей Valheim в Windows, macOS и Linux
Valheim хранит каждый мир и каждого персонажа в одном из двух мест. Когда Steam Cloud включён, как это задано в Steam по умолчанию, новый мир попадает в папку самого Steam: в userdata, затем в папку с номером вашего аккаунта, затем в 892970\. Локальное сохранение лежит в worlds_local внутри папки Valheim. Персонажи находятся рядом с мирами, в characters и characters_local.
Где сохраняются миры Valheim?
| Система | Steam Cloud | Этот компьютер |
|---|---|---|
| Windows | C:\ | C:\ |
| macOS | ~/ | ~/ |
| Linux | ~/ | ~/ |
~ — ваша домашняя папка: / на Mac и / в Linux. Steam Deck хранит сохранения Steam Cloud в папке для Linux.
Steam создаёт пронумерованную папку для каждого аккаунта, с которого входили на компьютере. Откройте ту, где есть папка 892970 — номер Valheim в Steam. Если Steam установлен не в C:\, начните с папки его установки.
Персонажи лежат там же: characters вместо worlds и characters_local вместо worlds_local. Каждый персонаж — один файл .fch с его именем.
Windows скрывает AppData, macOS — Library, а Linux — папки, чьи имена начинаются с точки. Вставка пути всё равно открывает их. В Windows вставьте %USERPROFILE%\ в адресную строку Проводника. На Mac нажмите ⇧⌘G в Finder и вставьте путь. В Linux нажмите Ctrl+L в файловом менеджере и вставьте его.
Мой мир находится в Steam Cloud или на этом компьютере?
Нажмите Начать игру. Экран персонажей и список миров отмечают каждое сохранение: облако означает Steam Cloud, дискета — этот компьютер. Сохранение Steam Cloud следует за вашим аккаунтом Steam на каждый компьютер, где вы играете; локальное остаётся на компьютере, который его создал.
Новый мир попадает в Steam Cloud, если функция включена и для аккаунта, и для Valheim. Если она выключена или облачное хранилище заполнено и вы соглашаетесь на предложенное игрой локальное сохранение, мир сохраняется на этом компьютере. В списке миров меню Управление сохранениями позволяет переместить мир с помощью Переместить в облако и Переместить в локальную папку.
Что находится в папке мира?
Каждый мир имеет папку со своим именем:
_main.<n>.fwl2хранит имя, сид и ID мира. Это файл мира. Номер увеличивается по мере сохранения игры._main.<n>.db2,_main.<n>.chunksи файлы.chunkхранят всё сохранённое в мире: от ваших построек до мест, которые зафиксировали ваши посещения._main.<n>.okотмечает завершённое сохранение.- Папки
<world>_backup_auto-<date>— автоматические резервные копии игры, восстанавливаемые через Управление сохранениями.
Мир в старом формате — пара файлов прямо в папке миров: <world>.fwl и <world>.db. Персонаж — это <name>.fch, его резервные копии лежат рядом как <name>_backup_auto-<date>.fch, а предыдущее сохранение — как <name>.fch.old.
Как открыть свой мир на карте по сиду?
Карта по сиду строит мир по его сиду, а список миров показывает сид рядом с каждым именем, поэтому достаточно ввести его. Файл мира делает это за вас и сообщает карте, какой это мир: эти сведения понадобятся карте персонажа на следующем шаге.
- На главной странице нажмите Загрузить файл мира.
- Окно показывает обе папки для вашей системы. Нажмите Копировать рядом с той, чей значок показан у мира в игре.
- Нажмите Выбрать файл мира. В Windows вставьте путь в поле внизу файлового окна и нажмите Enter. На Mac сначала нажмите ⇧⌘G, в Linux — Ctrl+L.
- Откройте папку с именем мира и выберите файл с окончанием
.fwl2.

Карта по сиду открывает этот мир. Браузер читает файл на странице, никуда его не отправляя. Далее руководство по карте сидов рассказывает об алтарях боссов, лагерях торговцев и подземельях, которые разместил ваш сид.
В мире друга или на выделенном сервере файл мира лежит на компьютере хозяина или на сервере. Попросите у хозяина сид или файл .fwl2.
Как увидеть исследованную карту и метки на карте по сиду?
Файл персонажа содержит его карту каждого мира, где он играл. В ней есть ваши метки, кровать и исследованная территория. Нажмите Загрузить персонажа на карте по сиду и выберите <name>.fch из папки персонажей.
Карта по сиду показывает метки с иконками и названиями из игры, красный крест на отмеченных выполненными метках и вашу кровать. Неисследованная территория затемняется, а земля, которую вы видели лишь на общей карте через объект Стол картографа, затемняется слабее. Первые две строки на панели Слои включают и выключают метки и исследованную территорию. Карта сохраняется в этом браузере для данного сида и останется при следующем открытии мира.
Карта персонажа для мира хранится под ID мира, который содержится только в файле мира. Если браузер ещё не читал этот файл, то же окно попросит его. Выберите файл мира, и ваша карта появится.

С загруженной картой найдите босса «Масса костей». В списке будут все его алтари, а находящиеся в затемнённом биоме Болото — те, к которым вы ещё не приближались. Когда нужен материал Металлолом, найдите локацию Затонувшие склепы и выберите ближайшую за пределами исследованной территории. Нажмите Выбрать на карте и щёлкните метку базы, чтобы измерять расстояние до каждого результата от дома, а не от стартовых камней.
Как загрузить весь сохранённый мир?
Загрузить мир на карте по сиду читает всю папку мира вместо одного файла. Выберите папку с именем мира. Chrome и Edge затем спросят о загрузке папки; разрешите её. Файлы читаются на странице и никогда не покидают компьютер, а обратно в них ничего не записывается.
После этого карта показывает локации так, как они хранятся в сохранении. Поиск также находит сохранённые миром объекты в их сохранённых позициях. Рудные залежи и деревья, существа и порталы находятся по имени или метке, а сундуки — по содержимому. Найдите материал Металлолом, и в результатах будут сундуки, где вы его оставили.
Почему карта по сиду отклоняет мой файл?
- Это не файл мира Valheim: выбранный файл не является файлом мира. Выберите
_main.<n>.fwl2или<world>.fwlдля старого мира, а не.db2или файл.chunk. - Карта по сиду не может нарисовать этот мир: мир создан более ранней версией генератора миров Valheim. Он сохраняет генератор, с которым был создан, а карта по сиду использует тот, которым игра создаёт новые миры.
- Это не файл персонажа Valheim: выберите файл
.fch. - У этого персонажа нет карты этого мира: персонаж не играл в открытом мире. Откройте мир, где он играл, и загрузите его снова.
Инструменты и моды
- Карта сида Valheim: где находятся боссы и торговцы вашего мира
- Планировщик еды и снаряжения Valheim: проверьте броню и здоровье перед боссом
- Калькулятор строительства Valheim: все материалы для целой постройки
- Рыбалка в Valheim: наживка для каждой рыбы, места появления и вываживание
- Мод Live Seed Map для Valheim: установка, подключение и отслеживание мест в игре
- Как установить моды Valheim на Mac: нативно на Apple Silicon без Rosetta
- Живая карта Valheim: запущенная игра на карте вашего сида