Valheim vadovai
Vikingas prie kalvės kelia mažą amuletą, kurio mėlynas akmuo švyti

Valheim 1.0.16

Valheim papuošalai: kaip gaminti, užsidėti ir suaktyvinti

Valheim papuošalai yra įranga, suteikianti laikiną poveikį, kai adrenalinas pasiekia maksimumą. Užsidėk papuošalą ir kaupk adrenaliną kovodamas – jo poveikis suaktyvėja automatiškai. Vienu metu gali dėvėti vieną papuošalą. Neckstabber ir Witch Crown yra biomo Tolimoji šiaurė pasirinkimai, o Bronzinis pakabukas ir Miško širdis leidžia papuošalus naudoti gerokai anksčiau.

Kaip užsidėti ir suaktyvinti papuošalą?

Užsidėk daiktą iš inventoriaus kaip kitą įrangą. Kitas papuošalas pakeičia dėvimąjį. Papuošalas užima atskirą įrangos tipą, todėl dėl jo nereikia atsisakyti pagalbinio daikto.

Suaktyvinimo sąlyga – pilna adrenalino juosta. Papuošalui įjungti nespaudi mygtuko Pamirštosios galios. Adrenalinui prisipildžius prasideda dėvimo papuošalo poveikis, o adrenalinas grįžta į nulį. Jei tas pats poveikis jau veikia, maksimumo pasiekimas atnaujina jo trukmę.

Huginas pristato šią mechaniką, kai atrandi papuošalą. Kovodamas stebėk adrenalino juostą, užuot tikėjęsis, kad vien dėvimas daiktas nuolat taikys visą savo poveikį.

Kurį papuošalą naudoti?

Rinkis pagal problemą, kurią nori išspręsti. Sveikatos atkūrimas padeda atsigauti tarp smūgių, ištvermės atkūrimas leidžia toliau atakuoti arba keisti poziciją, o eitiro atkūrimas padeda naudoti magiškus ginklus. Žalos ir atsparumo poveikiai labiau priklauso nuo tavo ginklo ir priešininko.

PapuošalasKam padeda poveikis
Bronzinis pakabukasIštvermės atkūrimas
Miško širdisSveikatos atkūrimas
Lemties pelekaiPlaukimo greitis ir ištvermės sąnaudos
Geležinė sagėŠarvai ir staigus sveikatos atkūrimas
Judrus apykojisBėgimo greitis ir staigus ištvermės atkūrimas
Kristalinė širdisAtsparumas bukajai, kertamajai ir duriamajai žalai
Vilko regėjimasĮgūdžiai Lankai ir Ietys bei duriamoji žala
Drąsiųjų apyrankėsKuokų žala ir staigus sveikatos atkūrimas
Vengimo mantijaĮgūdis Vengimas ir blokavimo ištvermės sąnaudos
Pulsuojantys auskaraiEitiro atkūrimas
Skambūs plančiaiKertamoji žala ir staigus ištvermės atkūrimas
Sieros širdisStaigus sveikatos ir ištvermės atkūrimas
JormundlingasĮgūdžiai Elementari magija ir Kruvinoji magija bei eitiro atkūrimas
NeckstabberSveikatos atkūrimas, šarvai ir bėgimo bei atakų ištvermės sąnaudos
Witch CrownSveikatos, ištvermės ir eitiro atkūrimas

Kuokų žalą didinantis papuošalas nėra gera priežastis keisti kitais atžvilgiais tinkamą lankininko įrangą. Pradėk nuo planuojamo ginklo ir tada rinkis poveikį, padedantį toje kovoje. Naudok įrangos ir maisto planuoklę, kad palygintum likusią įrangą ir maistą, bei ginklų palyginimą, kad patikrintum žalą savo taikiniui.

Kaip pasigaminti pirmą papuošalą?

Bronzinis pakabukas ir Miško širdis abu gaminami 1 lygio stotyje Kalvė. Pakabukui reikia 5 × Bronza, 1 × Lokio trofėjus ir 3 × Rubinas. Daiktui Miško širdis reikia 5 × Bronza, 5 × Senovinė sėkla ir 1 × Gauruoto šamano trofėjus. Medžiagų sąrašas svarbus: vien medžiagos Bronza turėjimas nepadaro abiejų receptų vienodai lengvai prieinamų.

Atverk papuošalo daikto puslapį, kad rastum ingredientų šaltinius ir receptą. Statybos kainos skaičiuoklė seka gamybos reikalavimus, kai nori planuoti medžiagas kartu su stotimi ir kita įranga.

Ką daro Neckstabber ir Witch Crown?

Neckstabber spartina sveikatos atkūrimą, mažina bėgimui ir atakoms naudojamą ištvermę ir iškart padidina sveikatą bei šarvus. Witch Crown spartina sveikatos, ištvermės ir eitiro atkūrimą bei iškart suteikia ištvermės ir eitiro. Abiem reikia Bloodgold, ir abu gaminami 1 lygio stotyje Juodoji kalvė.

Artimosios kovos išvykai mažesnės ištvermės sąnaudos, kurias suteikia Neckstabber, padeda išlikti aktyviam kovoje. Mišriam ištvermės ir eitiro rinkiniui Witch Crown padeda su abiem ištekliais. Jų daiktų puslapiuose pateikti atskiri ingredientų sąrašai; naudok šiaurės gidą, kad suplanuotum kelionę šioms medžiagoms gauti.