세계 보정

매우 어려움에서는 적이 200%의 피해를 주고 내 공격은 70%의 피해를 주며, 매우 쉬움에서는 적이 50%의 피해를 줍니다. 습격 정도 설정 대폭 증가에서는 게임이 13.8분마다 66.67% 확률로 습격을 판정하고, 일반에서는 46분마다 20%입니다. 사망하면 일반에서는 모든 기술 레벨의 5%, 어려움에서는 7.5%를 잃습니다.

사전 설정

  • 쉬움

    전투가 쉬워지고, 기지 습격 빈도가 드물어집니다.

    전투
    쉬움
    사망 시 불이익
    일반
    자원 정도
    일반
    습격 정도
    감소
    포탈
    일반
  • 어려움

    전투가 어려워지고, 몬스터가 기지를 더 자주 습격합니다.

    전투
    어려움
    사망 시 불이익
    일반
    자원 정도
    일반
    습격 정도
    증가
    포탈
    일반
  • 하드코어

    전투가 매우 어려워지고, 적이 기지를 더 자주 습격합니다. 사망 시 모든 기술을 잃고, 가지고 있던 아이템도 모두 영구적으로 잃습니다. 지도와 포탈을 사용할 수 없습니다.

    전투
    매우 어려움
    사망 시 불이익
    하드코어
    자원 정도
    일반
    습격 정도
    증가
    포탈
    보스 포탈 없음
    • 지도 없음
  • 캐주얼

    캐주얼 모드에선 전투가 훨씬 쉬워집니다. 먼저 공격을 가하지 않는 이상 적도 공격해오지 않으며, 기지도 습격받지 않습니다. 자원은 훨씬 풍족하고 사망 시 아이템을 떨어뜨리거나 기술을 잃지 않습니다.

    전투
    매우 쉬움
    사망 시 불이익
    캐주얼
    자원 정도
    x 1.5
    습격 정도
    없음
    포탈
    포탈 아이템
    • 플레이어 기준 습격
    • 적 후공 여부
  • 망치 모드

    망치 모드에선 제작법을 배운 건축물을 재료 없이 지을 수 있습니다. 기지가 습격받지 않으며, 먼저 공격을 가하지 않는 이상 적도 공격해오지 않습니다. 그 외 난이도 설정은 일반과 같습니다.

    전투
    일반
    사망 시 불이익
    일반
    자원 정도
    일반
    습격 정도
    없음
    포탈
    일반
    • 건설 비용 없음
    • 적 후공 여부
  • 몰입

    몰입 모드에 지도가 사라지고, 포탈을 사용할 수 없습니다. 알아서 현재 위치를 파악해야 합니다. 그 외 난이도 설정은 일반과 같습니다.

    전투
    일반
    사망 시 불이익
    일반
    자원 정도
    일반
    습격 정도
    일반
    포탈
    포탈 없음
    • 불조심
    • 지도 없음
  • 일반

    발헤임을 균형 잡힌 난이도로 즐길 수 있는 정석적인 난이도입니다. 최상의 경험을 원하는 신규 플레이어에게 강력히 추천하는 난이도입니다.

    전투
    일반
    사망 시 불이익
    일반
    자원 정도
    일반
    습격 정도
    일반
    포탈
    일반

전투

주고받는 피해량을 설정합니다.

전투플레이어 피해량적 피해량적의 속도와 크기적 레벨업
매우 쉬움125%50%90%100%
쉬움110%75%95%100%
일반100%100%100%100%
어려움85%150%110%120%
매우 어려움70%200%120%140%

습격 정도

적의 기지 습격 빈도를 조정합니다.

습격 정도간격확률
없음없음0%
대폭 감소92분10%
감소69분13.33%
일반46분20%
증가27.6분33.33%
대폭 증가13.8분66.67%

사망 시 불이익

사망했을 때 발생하는 일을 설정합니다.

  • 캐주얼

    모든 기술 레벨의 0.75% 손실

    장착한 장비를 떨어뜨리지 않습니다. 기술을 잃는 정도가 일반 모드에 비해 많이 줄어듭니다.

  • 매우 쉬움

    모든 기술 레벨의 0.75% 손실

    모든 아이템을 떨어뜨립니다. 기술을 잃는 정도가 일반 모드에 비해 많이 줄어듭니다.

  • 쉬움

    모든 기술 레벨의 2.5% 손실

    모든 아이템을 떨어뜨립니다. 기술을 잃는 정도가 일반 모드에 비해 줄어듭니다.

  • 일반

    모든 기술 레벨의 5% 손실

    모든 아이템을 떨어뜨립니다. 기술을 잃는 정도가 기본 수준입니다.

  • 어려움

    모든 기술 레벨의 7.5% 손실

    장착한 아이템은 떨어뜨리고, 인벤토리에 있는 나머지 아이템은 영구적으로 잃습니다. 기술 하락 정도가 더 큽니다.

  • 하드코어

    모든 기술이 0으로 초기화

    보유 중인 모든 아이템과 기술을 영구적으로 잃습니다.

맞춤 설정

자원 정도

세계와 적을 통해 얻는 자원의 양을 조정합니다.

  • x 0.5
  • x 0.75
  • 일반
  • x 1.5
  • x 2
  • x 3

포탈

게임 내 포탈의 작동 방식을 변경합니다.

  • 포탈 아이템

    모든 아이템을 보유한 상태로 포탈을 사용할 수 있습니다. 캐주얼한 플레이 방식에 적합합니다. 단, 세계를 탐험하고 성장하는 속도가 개발진의 의도와 달라집니다.

  • 일반
  • 보스 포탈 없음

    보스가 활성화된 동안 포탈을 사용하거나 보스 던전을 나갈 수 없게 됩니다.

  • 포탈 없음

    포탈로 세계 곳곳을 순간이동할 수 없게 됩니다.

  • 건설 비용 없음

    건축물 제작에 재료가 필요 없어집니다. 단, 제작법은 직접 발견해야 합니다.

  • 플레이어 기준 습격

    몬스터 습격의 수준이 서버에서 처치된 보스가 아닌, 각 플레이어 개인에 맞춰집니다. 플레이어들의 진행도가 다를 때 게임을 좀 더 쾌적하게 즐기고 싶다면 본 설정을 추천합니다.

  • 불조심

    나무는 잿가루 지대가 아닌 다른 어떤 곳에서도 불이 옮겨붙습니다.

  • 적 후공 여부

    선공을 가하기 전에는 적이 공격하지 않습니다.

  • 지도 없음

    미니맵이나 지도를 사용할 수 없습니다. 게임이 개발진의 의도보다 어려워집니다.