보물 고블린!

보물 고블린!: 레이드, 처치 후: 파더, 등장: 릭티그 풀링.

발생 시기

플레이어가 있는 곳이면 어디든, 기지 여부와 무관

지속 시간
1.5분

96m 이내에 플레이어가 없으면 시간이 멈춤

플레이어 기준 습격

몬스터 습격의 수준이 서버에서 처치된 보스가 아닌, 각 플레이어 개인에 맞춰집니다. 플레이어들의 진행도가 다를 때 게임을 좀 더 쾌적하게 즐기고 싶다면 본 설정을 추천합니다.

다음을 발견한 플레이어에게는 발생하지 않음

다음 힘을 선택한 플레이어에게는 발생하지 않음

공격하는 적

무리간격확률동시 최대
릭티그 풀링135초100%3

습격이 시작되는 방식

46분마다 게임이 20% 확률을 굴립니다. 성공하면 지금 조건을 충족한 플레이어의 습격 중 하나를 무작위로 골라 그 플레이어에게서 시작합니다.

습격 정도굴림 간격확률
없음
대폭 감소92분10%
감소69분13.3%
일반46분20%
증가27.6분33.3%
대폭 증가13.8분66.7%

고도 3000m 위에서는 발생하지 않음