სიმყრალე ჭაობიდან
სიმყრალე ჭაობიდან: რეიდი, შემდეგ: უხუცესი, მოაქვს: დრაუგრი და ჩონჩხი. სიმყრალე ჭაობიდან სახელს იზიარებს 2 ვარიანტი; თითოეულს საკუთარი მაჩვენებლები აქვს.
სიმყრალე ჭაობიდან
როდის შეიძლება მოხდეს
უხუცესი-ის შემდეგ
ძვლების გროვა-მდე
მხოლოდ ბაზასთან: 3 ან მეტი ბაზის ნაწილი მოთამაშიდან 20 მ-ის რადიუსში
- ხანგრძლივობა
- 2.5 წთ
დრო ჩერდება, სანამ 96 მ-ის რადიუსში არცერთი მოთამაშე არ არის
Player based raids
Raids are based on the progress of each individual player, rather than on which bosses have been killed on the server. This setting is recommended if you want the game to be slightly friendlier to players with different progress.
არასოდეს მოთამაშისთვის, რომელმაც იპოვა
არასოდეს მოთამაშისთვის, რომელმაც აირჩია ძალა:
იწყება მოთამაშისთვის, რომელმაც იპოვა
იწყება მოთამაშისთვის, რომელმაც აირჩია ძალა:
ვინ უტევს
ამინდი თავდასხმისას
როგორ იწყება თავდასხმები
ყოველ 46 წუთში თამაში აგდებს 20% შანსს. წარმატებისას შემთხვევით ირჩევს თავდასხმას, რომლის პირობებსაც მოთამაშე ახლა აკმაყოფილებს, და იწყებს მას ამ მოთამაშესთან.
| Raid Rate | გაგდება ყოველ | შანსი |
|---|---|---|
| None | გამორთ. | |
| Much Less | 92 წთ | 10% |
| Less | 69 წთ | 13.3% |
| Normal | 46 წთ | 20% |
| More | 27.6 წთ | 33.3% |
| Much More | 13.8 წთ | 66.7% |
არასოდეს 3000 მ სიმაღლეზე ზემოთ
ბაზის ნაწილები
სიმყრალე ჭაობიდან
როდის შეიძლება მოხდეს
ძვლების გროვა-ის შემდეგ
მხოლოდ ბაზასთან: 3 ან მეტი ბაზის ნაწილი მოთამაშიდან 20 მ-ის რადიუსში
- ხანგრძლივობა
- 2 წთ
დრო ჩერდება, სანამ 96 მ-ის რადიუსში არცერთი მოთამაშე არ არის
Player based raids
Raids are based on the progress of each individual player, rather than on which bosses have been killed on the server. This setting is recommended if you want the game to be slightly friendlier to players with different progress.
იწყება მოთამაშისთვის, რომელმაც იპოვა
იწყება მოთამაშისთვის, რომელმაც აირჩია ძალა:
ვინ უტევს
| ჯგუფი | ყოველ | შანსი | მაქსიმუმ ერთდროულად | |
|---|---|---|---|---|
| სლიზი | 1-3 | 2 წმ | 100% | 5 |
| ელიტური სლიზი | 1 | 10 წმ | 100% | 2 |
ამინდი თავდასხმისას
როგორ იწყება თავდასხმები
ყოველ 46 წუთში თამაში აგდებს 20% შანსს. წარმატებისას შემთხვევით ირჩევს თავდასხმას, რომლის პირობებსაც მოთამაშე ახლა აკმაყოფილებს, და იწყებს მას ამ მოთამაშესთან.
| Raid Rate | გაგდება ყოველ | შანსი |
|---|---|---|
| None | გამორთ. | |
| Much Less | 92 წთ | 10% |
| Less | 69 წთ | 13.3% |
| Normal | 46 წთ | 20% |
| More | 27.6 წთ | 33.3% |
| Much More | 13.8 წთ | 66.7% |
არასოდეს 3000 მ სიმაღლეზე ზემოთ