
Valheim में Kall Fimbulbringer को कैसे हराएँ
Kall Fimbulbringer, Deep North का बॉस और Valheim के बॉस क्रम की आखिरी लड़ाई है। इसके तीन चरण हैं। पहले और तीसरे में सीधे उससे लड़ते हैं। दूसरे में पहले हराए Forsaken के रूपों से लड़ते हैं। किसी भी चरण में क्षति देकर उसे लड़खड़ाया नहीं जा सकता।
वह कहाँ है?
वह Aesir Passage में इंतज़ार करता है, जो Deep North का कम-से-कम 80 मीटर समुद्र तल से ऊँचा स्थान है। एक दुनिया में अधिकतम तीन हैं, कम-से-कम 1,024 मीटर दूर। Deep North में Vegvisir नक्शे पर निशान लगाता है। सीड मैप मार्गदर्शिका दुनिया के सीड से खोजने का तरीका बताती है।
Deep North का मौसम Freezing लाता है। इससे स्वास्थ्य भरना रुकता है और सहनशक्ति व Eitr का पुनर्जनन 60% घटता है। Moose Hide Cape जैसे ठंड-रोधी कपड़े या Frost Resistance Mead इसे रोकते हैं।
कैसे बुलाएँ?
Aesir Passage के सील किए द्वार के पास Strange Bowl में तीन Malicious Blood डालें। तीसरा डालते ही दरवाज़ा उस जेल में खुलता है जहाँ वह जंजीरों में है; अंदर जाते ही लड़ाई शुरू होती है।
Malicious Blood, Jotun Invasion से मिलता है:
- Deep North में Mörkhalla खोजें। भीतरी द्वार Frost Foundry पर ढाली गई Intricate Key से खुलता है। अंदर का Malicious Ice तोड़कर आक्रमण शुरू करें।
- आक्रमण दुनिया में कहीं और आता है: केंद्र से 1,000 से 12,000 मीटर दूर Meadows, Black Forest, Swamp, Mountain या Plains में। इसमें Krigen, Hexen और Elaking आते हैं। एक साथ अधिकतम तीन आक्रमण चल सकते हैं।
- केंद्र में 1,000 स्वास्थ्य वाला एक और Malicious Ice खड़ा है। आग, कुल्हाड़ी और गैंती के प्रति कमज़ोर, ठंड और बिजली का प्रतिरोधी तथा ज़हर से सुरक्षित है। जब आप 120 मीटर के भीतर हों, हर 50 सेकंड में नया Krigen या Hexen बुलाता है, आसपास अधिकतम छह तक।
- इसे तोड़ने से आक्रमण समाप्त होता है और एक Malicious Blood गिरता है।
आक्रमण का कोई समय नहीं बँधा है। केंद्र का बर्फ़ तोड़ने तक चलता रहता है।
क्या ले जाएँ?
- कवच: Deep North के सेट। हाथापाई के लिए Breastplate of the Protector वाली शृंखला, दूर से खेलने के लिए Chestpiece of the Vanguard वाली और जादू के लिए Robes of the Caller वाली लें।
- ढाल: Nord Shield या Nord Greatshield। उसके हाथापाई हमले रोके जा सकते हैं।
- हथियार: कुंद प्रहार या काटने वाले। Nord Mace, Nord Sledge, Nord Sword या Nord Greataxe लें।
- शक्तियाँ: Moder ठंड का प्रतिरोध देती है। Bonemass कुंद प्रहार व भेदन का थोड़ा प्रतिरोध देती है और रोकने में सहनशक्ति खर्च नहीं होती।
कौन-सी क्षति काम करती है?
| क्षति | पहला और तीसरा चरण |
|---|---|
| कुंद प्रहार, काटना, ज़हर | पूरी क्षति |
| भेदन, आग, ठंड, बिजली | प्रतिरोध: आधी क्षति |
| आत्मिक | पूर्ण सुरक्षा |
पहला चरण: जंजीरों में
इस चरण में 10,000 स्वास्थ्य है। वह जंजीरों को चौड़े घुमाव में चलाता है:
| हमला | क्षति | पहुँच |
|---|---|---|
| जंजीर पटकना | 160 कुंद | 12 m |
| दोहरा आड़ा वार | 150 कुंद | 12 m |
| जंजीर धावा | 125 कुंद, 125 भेदन | 12 m |
| जंजीर चक्र | आसपास 150 कुंद, 20 ठंड | 8 m |
स्वास्थ्य घटने पर पटकने के वार जोड़ों में आने लगते हैं। चक्र के अलावा हर हमला 12 मीटर तक पहुँचता है, इसलिए ढाल उठाकर हाथापाई करें या उस दूरी से काफ़ी बाहर रहें। चक्र शुरू हो तो 8 मीटर की त्रिज्या से निकलें।
दूसरा चरण: रूप
पहला चरण खत्म होने पर वह स्वयं को 7,000 स्वास्थ्य के बर्फ़ीले खंड में बंद करता है। कोई वार या गोली अब नुकसान नहीं पहुँचा सकती। इसके बजाय वह पिछले Forsaken के रूप बुलाता है; पहले के बाद मैदान में दो एक साथ होते हैं। हर रूप मरते समय फटता है और उसके स्वास्थ्य से 1,000 घटाता है, फिर अगले आते हैं:
- Aspect of the Lightning Stag, 3,000 स्वास्थ्य। मरने पर अगले दो साथ आते हैं।
- Aspect of the Living Forest और Aspect of the Writhing Dead।
- Aspect of the Living Forest के बाद Aspect of the Dragon Mother आता है; Aspect of the Writhing Dead के बाद Aspect of the Twisted Soul।
- Aspect of the Dragon Mother के बाद Aspect of the Crawling Matriarch आता है; Aspect of the Twisted Soul के बाद Aspect of the Emerald Flame।
सात रूप, हर एक से 1,000, उसके 7,000 स्वास्थ्य को खत्म करते हैं। बाद के रूपों में 1,500 से 1,700 स्वास्थ्य होता है और मूल बॉस की कमज़ोरियाँ रहती हैं। Aspect of the Writhing Dead को कुंद व ठंड से अतिरिक्त क्षति होती है और Aspect of the Living Forest को आग से भारी क्षति। इनके लिए दूसरा हथियार रखें।
तीसरा चरण: जंजीरों से मुक्त
वह 30,000 स्वास्थ्य और पहले चरण जैसे प्रतिरोध के साथ लौटता है।
| हमला | क्षति | पहुँच |
|---|---|---|
| दोहरा जंजीर-पटक | 120 कुंद, 50 आग, 50 ठंड | 12 m |
| जंजीरों की झड़ी, आधे स्वास्थ्य से नीचे | 250 कुंद | 12 m |
| दोहरा आड़ा वार | 150 कुंद | 12 m |
| ज़मीन पर मुक्का | आसपास 150 कुंद | 8 m |
| जंजीर चक्र, 75% स्वास्थ्य से ऊपर | आसपास 120 कुंद, 50 आग, 50 ठंड | 8 m |
35% से नीचे बर्फ़ीले काँटों की वर्षा जुड़ती है। 22 काँटों में से हर एक 100 कुंद और 100 ठंड की क्षति करता है; उन्हें रोक या चकमा नहीं दे सकते, इसलिए उस बिंदु से लगातार चलते रहें। वह ज़मीन से लताएँ भी उगा सकता है। वे The Elder की जड़ों जैसी हैं लेकिन अधिक मारती हैं, और दूरी बनाए रखने पर बिजली फेंकती हैं, इसलिए निकलते ही काटें। जंजीरों की झड़ी उसके जंजीर हमलों में सबसे भारी है। वारों की अदला-बदली के बजाय रोकें या पहुँच से बाहर जाएँ।
क्या गिरता है?
- Sacrificial Blood।
- एक Crown Jewel। इसे Black Forge ले जाकर Crown of Valheim बनाएँ: 50 कवच वाला हेलमेट जो गति 5% बढ़ाता और Royalty देता है, जिससे Valheim के जीव आपको नुकसान नहीं पहुँचाएँगे।
वह ट्रॉफी नहीं छोड़ता और शैतानी ताक़तें नहीं देता। पिछली लड़ाइयों के लिए बॉस क्रम मार्गदर्शिका और Fader को हराने की मार्गदर्शिका देखें।
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