Инструменти и модове
Пътешественик коленичи пред отворен сандък в склада на дълга къща; вътре има светещо кълбо на света, шлем и щит

Valheim 1.0.15

Къде са записите на светове и герои във Valheim за Windows, macOS и Linux

Valheim пази всеки свят и всеки герой на едно от две места. Когато Steam Cloud е включен, както е по подразбиране в Steam, новият свят отива в собствената папка на Steam: в userdata, после в папката с номера на акаунта ви, после 892970\remote\worlds. Локален запис се пази в worlds_local в папката на Valheim. Героите са до световете в characters и characters_local.

Къде се записват световете във Valheim?

СистемаSteam CloudТози компютър
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ е домашната ви папка: /Users/<user name> на Mac и /home/<user name> на Linux. Steam Deck пази записите си от Steam Cloud в папката за Linux.

Steam създава номерирана папка за всеки акаунт, влизал на компютъра. Отворете тази с папка 892970 — номера на Valheim в Steam. Ако Steam е инсталиран другаде, а не в C:\Program Files (x86)\Steam, започнете от съответната папка.

Героите са на същите места: characters вместо worlds и characters_local вместо worlds_local. Всеки герой е един файл .fch с името на героя.

Windows скрива AppData, macOS скрива Library, а Linux скрива папките с точка в началото на името. Поставянето на пътя ги отваря въпреки това. В Windows поставете %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local в адресната лента на File Explorer. На Mac натиснете ⇧⌘G във Finder и поставете пътя. На Linux натиснете Ctrl+L във файловия мениджър и го поставете.

Светът ми в Steam Cloud ли е, или на този компютър?

Натиснете Започни Игра. Екранът с героите и списъкът със светове отбелязват всеки запис: облак за Steam Cloud, дискета за този компютър. Записът в Steam Cloud следва Steam акаунта ви на всеки компютър, на който играете; локалният остава на компютъра, който го е създал.

Нов свят отива в Steam Cloud винаги когато функцията е включена и за акаунта ви, и за Valheim. Ако е изключена или облачното пространство е пълно и приемете предложението на играта за локален запис, светът се записва на този компютър. В списъка със светове менюто Запазвания позволява да преместите свят чрез Премести в облак и Премести в местни.

Какво има в папката на един свят?

Всеки свят има папка със собственото си име:

  • _main.<n>.fwl2 пази името, сийда и идентификатора на света. Това е файлът на света. Номерът расте с всяко записване от играта.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks и файловете .chunk пазят всичко записано в света — от сградите ви до местата, които посещенията ви са фиксирали.
  • _main.<n>.ok отбелязва завършен запис.
  • Папките <world>_backup_auto-<date> са автоматичните резервни копия на играта, възстановявани чрез Запазвания.

Свят в стария формат е двойка файлове направо в папката за светове: <world>.fwl и <world>.db. Героят е <name>.fch, с резервни копия до него като <name>_backup_auto-<date>.fch и предишен запис като <name>.fch.old.

Как да отворя света си в картата по сийд?

Картата по сийд рисува свят от неговия сийд, а списъкът със светове показва сийда до всяко име, така че е достатъчно да го въведете. Файлът на света го въвежда вместо вас и казва на картата кой е светът — нужно за картата на героя в следващата стъпка.

  1. На началната страница натиснете Зареди файл на свят.
  2. Прозорецът показва двете папки за вашата система. Натиснете Копирай до тази, чийто знак има светът ви в играта.
  3. Натиснете Избери файл на свят. В Windows поставете пътя в полето долу във файловия прозорец и натиснете Enter. На Mac първо натиснете ⇧⌘G; на Linux — Ctrl+L.
  4. Отворете папката с името на света и изберете файла, завършващ на .fwl2.
Прозорецът за зареждане на файл на свят в Windows с папките за Steam Cloud и локални светове и бутон за копиране до всяка

Картата по сийд отваря света. Браузърът чете файла на страницата; той не се изпраща никъде. Оттук ръководството за картата по сийд разглежда олтарите на босовете, лагерите на търговците и подземията, поставени от сийда.

При свят на приятел или отделен сървър файлът е на компютъра на домакина или на сървъра. Поискайте от домакина сийда или файла .fwl2.

Как да видя изследваната си карта и маркерите в картата по сийд?

Файлът на героя носи неговата карта на всеки свят, в който е играл. Тя съдържа маркерите ви, леглото и изследваната земя. Натиснете Зареди герой в картата по сийд и изберете <name>.fch от папката за герои.

Картата по сийд рисува маркерите с иконите и имената от играта, червения кръст върху отметнатите маркери и леглото ви. Неизследваната земя е затъмнена, а земята, видяна само чрез споделена карта от Картографска Маса, е по-слабо затъмнена. Първите два реда в панела Слоеве включват и изключват маркерите и изследваната земя. Картата остава в този браузър за съответния сийд и е там при следващото отваряне на света.

Картата на героя за един свят се пази под идентификатора на света, който се съдържа само във файла на света. Ако браузърът още не го е прочел, същият прозорец го иска. Изберете файла на света и картата ви се появява.

Маркери на героя в картата по сийд: база, легло и меден маркер, зачеркнат като отметнат

При заредена карта потърсете Костна Грамада. Изброяват се всичките му олтари, а тези в затъмнения биом Блато са онези, до които още не сте се доближавали. Когато ви трябва Железен Скрап, потърсете Потънали Крипти и изберете най-близкото място извън изследваната земя. Натиснете Избери на картата и щракнете маркера на базата, за да измервате всеки резултат от дома вместо от началните камъни.

Как да заредя целия записан свят?

Зареди свят в картата по сийд чете цялата папка на света вместо един файл. Изберете папката с името на света. Chrome и Edge питат дали да качат папката; разрешете го. Файловете се четат на страницата и никога не напускат компютъра, а в тях не се записва нищо обратно.

След това картата показва местата според записа ви. Търсенето достига и до записаните в света обекти на записаните им позиции. Рудни залежи и дървета, създания и портали се намират по име или етикет, а сандъците — по съдържание. Потърсете Железен Скрап и сред резултатите ще има сандъците, в които сте го оставили.

Защо картата по сийд отказва файла ми?

  • Това не е файл на свят от Valheim: избраният файл не е файлът на света. Изберете _main.<n>.fwl2 или <world>.fwl за по-стар свят, а не .db2 или файл .chunk.
  • Картата по посев не може да нарисува този свят: светът е създаден с по-ранна версия на генератора на светове на Valheim. Светът запазва генератора, с който е създаден, а картата по сийд рисува този, който играта използва за нови светове.
  • Това не е файл на герой от Valheim: изберете файла .fch.
  • Този герой няма карта на този свят: героят не е играл в отворения свят. Отворете света, в който е играл, и го заредете отново.